Golang实现eureka-client

/ Golang / 没有评论 / 65浏览

介绍Golang实现eureka-client,与Java的微服务生态集成起来。

原理

根据Java版本的源码,可以看出client主要是通过REST请求来与server进行通信。

Java版本的核心实现:com.netflix.discovery.DiscoveryClient

其中主要逻辑如下:

实现

这里不限制语言,主要是发送REST请求到server。

注册信息

通过POST请求,将服务信息注册到server。

请求地址:POST /eureka/apps/{APP_NAME}

信息如下:(不是完整的信息)

{
    "instance":{
        "instanceId":"192.168.1.107:golang-example:10000",
        "hostName":"192.168.1.107",
        "ipAddr":"192.168.1.107",
        "app":"golang-example",
        "port":{
            "@enabled":"true",
            "$":10000
        },
        "securePort":{
            "@enabled":"true",
            "$":443
        },
        "status":"UP",
        "overriddenStatus":"UNKNOWN",
        "dataCenterInfo":{
            "name":"MyOwn",
            "@class":"com.netflix.appinfo.InstanceInfo$DefaultDataCenterInfo"
        }
    }
}

定时心跳、刷新服务列表

服务启动后,接下来就是维持client与server之间的心跳等。

定时心跳

默认情况下是30秒发送心跳信息到server。

请求地址:PUT /eureka/apps/{APP_NAME}/{INSTANCE_ID}?status=UP&lastDirtyTimestamp={TIMESTAMP}

定时刷新服务列表

默认情况下是30秒刷新服务列表。

刷新服务列表有全量和增量两种方式:

其中,全量就是每次都拉取到所有服务信息;而增量拉取变化的服务信息,然后本地去做更新。

为了方便我只实现了全量拉取,没有实现delta。

删除注册信息

在服务停止时,删除注册的信息即可。

请求地址:DELETE /eureka/apps/{APP_NAME}/{INSTANCE_ID}

Golang核心实现

有2个定时器:

func (c *Client) Start() {
	c.mutex.Lock()
	c.Running = true
	c.mutex.Unlock()

	refreshTicker := time.NewTicker(c.EurekaClientConfig.RefreshIntervalSeconds)
	heartbeatTicker := time.NewTicker(c.EurekaClientConfig.HeartbeatIntervalSeconds)

	go func() {
		for range refreshTicker.C {
			if c.Running {
				if err := c.doRefresh(); err != nil {
					fmt.Println(err)
				}
			} else {
				break
			}
		}
	}()

	go func() {
		if err := c.doRegister(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
		for range heartbeatTicker.C {
			if c.Running {
				if err := c.doHeartbeat(); err != nil {
					fmt.Println(err)
				}
			} else {
				break
			}
		}
	}()
}

例子

下面是使用的例子,为了在client停止时删除注册信息,这里用到了signal

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"net/http"
	"os"
	"os/signal"
	"syscall"

	client "github.com/xuanbo/eureka-client"
)

func main() {
	// 1.创建客户端
	c := client.NewClient(&client.EurekaClientConfig{
		DefaultZone: "http://127.0.0.1:8080/eureka/",
		App:         "golang-example",
		Port:        10000,
	})
	// 2.启动client,注册到server。并定心跳、刷新服务列表
	c.Start()

	sigs := make(chan os.Signal)
	exit := make(chan bool, 1)
	signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

	// 随便弄一个请求
	http.HandleFunc("/services", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		// 3.获取所有服务(status均为UP)
		services := c.Services
		
		b, _ := json.Marshal(services)
		_, _ = writer.Write(b)
	})
	server := &http.Server{
		Addr:    ":10000",
		Handler: http.DefaultServeMux,
	}

	// 启动http服务
	go func() {
		if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
	}()

	// 关闭
	go func() {
		fmt.Println(<-sigs)

		// 停止http服务
		if err := server.Close(); err != nil {
			panic(err)
		}

		// 4.停止客户端,并删除注册信息
		c.Shutdown()

		exit <- true
	}()

	<-exit
}

主要是4步,用起来比较简单。

Github地址

Github

说明

未在生产中使用,只是想把Golang的服务与Java的Spring Cloud结合起来玩耍。

Just for fun!